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Project Sprint
Latest Version (GitHub)v4.3 Top
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        • Tips1: Useful Concepts for Organizing Project Timeline (tracks/phases/events)
        • Tips2: Using a Milestone Map
        • Tips3: What Are Some of the Things That Are Produced in a Project(outputs/deliverables)
        • Tips4: Preparing Project Environments
        • Tips5: Setting Up Roles That Are Easy to Use in Practice
        • Tips6: Using a Roll Sheet
        • Tips7: Know-How About the Meeting Environment
        • Tips8: All Elements that Should be Included in the Agenda
        • Tips9: Typical Looking Back Techniques
        • Tips10: Tension Triage Methods
        • Tips11: How to Set Tasks in a Way That Makes Sense to the Team and Is Efficient
        • Tips12: Why Meetings Should Be Held on a Regular Basis
        • Tips13: Classification and Properties of Roles
        • Tips14: The Purpose of an Agenda
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このページ内
  1. Project Sprint (Ja)
  2. v3.3

Practices

最終更新 2 年前

このドキュメント群では、Project Sprintの基本的な概念の説明と実践方法が順を追って説明されます。理論編であるTheories及び実践編であるPracticesから成り、それぞれを上から順番に読み進めていくことで、Project Sprintを概念として理解した上で、実際のプロジェクトに取り入れて使うための知識を得ることができるようになっています。

すでにプロジェクトマネジメントの経験がある方が新しい方法論としてProject Sprintをインプットするために読むことはもちろん、すでにProject Sprintを導入している方も、効果的な活用のための基盤固めとして読むことができます。

Contents
Theories
Practices

Project Sprint 101

WIP

プロジェクトライフサイクル

WIP

プロジェクトゴールとマイルストーン

トラック

期待値とロール

定例ミーティング

アジェンダ

プロジェクトの環境整備

継続的改善アプローチ

Project Sprintの成功指標

-

Project Sprintの発展

-

Project Sprint 101
5つのサイクル
プロジェクトゴールとは
マイルストーンとは
制約・イベント
プロジェクトゴールの設定
マイルストーンの設定
プロジェクトゴールとマイルストーンの見直し
トラックとは
トラックの設定
期待値とロール
チームメンバーの理解とロールシートの利用
ロールの確認
定例ミーティングの重要性
ミーティングの設計
ミーティングの進行方法
タスクの設定
ミーティングロールの確認
ミーティング環境についてのノウハウ
アジェンダとは
アジェンダアイテムの要素
プロジェクトの環境整備実現したい状態と価値基準
情報共有環境の構築
スタンドアップの導入
継続的改善アプローチ
振り返り
テンショントリアージ
ロールセッション
Project Sprintの成功指標
コントリビューターとしての参加の方法