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# Tutorial

このドキュメント群では、プロジェクトスプリントの基本的な概念の説明と実践方法が順を追って説明されています。

全体を通して4つの章から構成されており、上から順番に読み進めていくことで、プロジェクトスプリントを実際のプロジェクトで使うことができるようになっています。

まだプロジェクトスプリントをやっていない人が学習のための最初の一歩としては使うことはもちろん、すでにプロジェクトスプリントを行っている人も、実施のための基盤がためとして読むことができます。

#### 目次

**はじめに**

最初に読んでほしいプロジェクトスプリントの概要を紹介しています。

* [Project Sprint 101](https://github.com/copilot-jp/project-sprint/blob/master/JA/v2.2/tutorial/broken-reference/README.md)

**準備しよう**

プロジェクトスプリントを始めるにあたって準備しなければいけないことを記載しています。まずはここで決めた仕組みをもとにして、プロジェクトスプリントがスタートします。

* [プロジェクトのゴールとマイルストーンを設定する](https://github.com/copilot-jp/project-sprint/blob/master/JA/v2.2/tutorial/broken-reference/README.md)
* [チームメンバーを知り、ロールを設定する](/ja/v2.2/tutorial/1-2.md)
* [ミーティングを設計する](/ja/v2.2/tutorial/1-3.md)

**やってみよう**

プロジェクトスプリントによって実際にプロジェクトを運営していく方法を記載してみます。「準備しよう」でつくった仕組みを動かしていきましょう。

* [ミーティングの準備をする](/ja/v2.2/tutorial/2-1.md)
* [ミーティングを開催する](/ja/v2.2/tutorial/2-2.md)

**改善しよう**

プロジェクトスプリントは、プロジェクト運営をよりよくしていく仕組みも併せ持っているメソッドです。「やってみよう」で行ったことをもとに、どんどんプロジェクトを改善していきましょう。

* [振り返りを行う](/ja/v2.2/tutorial/3-1.md)
* [プロジェクトのゴールとマイルストーンを見直す](/ja/v2.2/tutorial/3-2.md)
* [ロールを確認する](/ja/v2.2/tutorial/3-3.md)

**さらに学びたい人へ**

プロジェクトスプリントを学習し、自らもメソッドづくりに貢献するためのユーザーコミュニティについて記載しています。

* [ユーザーコミュニティ](/ja/v2.2/tutorial/4-1.md)
