📗
Project Sprint
Latest Version (GitHub)v4.3 Top
  • TOP
  • Project Sprint (Ja)
    • v4.3
      • Introduction
      • Definitions
      • Framework
    • v4.2
      • Introduction
      • Definitions
      • Framework
    • v4.1
      • Introduction
      • Definitions
      • Framework
    • v4.0
      • Introduction
      • Definitions
      • Framework
    • v3.3
      • Theories
        • Project Sprint 101
        • プロジェクトライフサイクル
        • プロジェクトゴールとは
        • マイルストーンとは
        • トラックとは
        • 制約・イベント
        • 期待値とロール
        • 定例ミーティングの重要性
        • アジェンダとは
        • プロジェクトの環境整備
        • 継続的改善アプローチ
        • Project Sprintの成功指標
      • Practices
        • プロジェクトゴールの設定
        • マイルストーンの設定
        • プロジェクトゴールとマイルストーンの見直し
        • トラックの設定
        • チームメンバーの理解とロールシートの利用
        • ロールの確認
        • ミーティングの設計
        • ミーティングの進行方法
        • タスクの設定
        • ミーティングロールの確認
        • ミーティング環境についてのノウハウ
        • アジェンダアイテムの要素
        • 情報共有環境の構築
        • スタンドアップの導入
        • 振り返り
        • テンショントリアージ
        • ロールセッション
      • Essentials
      • Reference
    • v3.2
      • Theories
        • Project Sprint 101
        • プロジェクトライフサイクル
        • プロジェクトゴールとは
        • マイルストーンとは
        • トラックとは
        • 期待値とロール
        • 定例ミーティングの重要性
        • アジェンダとは
        • プロジェクトの環境整備
        • 継続的改善アプローチ
        • Project Sprintの成功指標
      • Practices
        • プロジェクトゴールの設定
        • マイルストーンの設定
        • プロジェクトゴールとマイルストーンの見直し
        • トラックの設定
        • チームメンバーの理解とロールシートの利用
        • ロールの確認
        • ミーティングの設計
        • ミーティングの進行方法
        • タスクの設定
        • ミーティングロールの確認
        • ミーティング環境についてのノウハウ
        • アジェンダアイテムの要素
        • 情報共有環境の構築
        • 振り返り
        • テンショントリアージ
        • ロールセッション
      • Essentials
      • Reference
    • v3.1
      • Tutorial
        • Project Sprint 101
        • プロジェクトライフサイクル
        • プロジェクトの環境整備
        • プロジェクトゴールとマイルストーンを設定する
          • プロジェクトゴールやマイルストーンの設定が難しいときの始め方
          • トラック:プロジェクト遂行の単位
          • トラックの設定方法
        • チームメンバーを知り、ロールを設定する
        • ミーティングを設計する
        • ミーティングの準備をする
        • ミーティングを開催する
          • タスクを設定する
        • ミーティング環境についてのノウハウ
        • 継続的改善アプローチ
          • 過去の経験を活かす:振り返り
          • 現在の心の声を活用する:テンショントリアージ
          • 未来の展望と仮説:ロールセッション
        • プロジェクトゴールとマイルストーンを見直す
        • ロールを確認する
        • Project Sprintの成功指標
      • Essentials
      • Reference
    • v3.0
      • Tutorial
        • Project Sprint 101
        • プロジェクトの環境整備
        • プロジェクトゴールとマイルストーンを設定する
          • プロジェクトゴールやマイルストーンの設定が難しいときの始め方
          • プロジェクトの時間軸を整理するための便利な考え方(トラック/フェーズ)
        • チームメンバーを知り、ロールを設定する
        • ミーティングを設計する
        • ミーティングの準備をする
        • ミーティングを開催する
          • タスクを設定する
        • ミーティング環境についてのノウハウ
        • 継続的改善アプローチ
          • 過去の経験を活かす:振り返り
          • 現在の心の声を活用する:テンショントリアージ
          • 未来の展望と仮説:ロールセッション
        • プロジェクトゴールとマイルストーンを見直す
        • ロールを確認する
        • プロジェクトスプリントの成功指標
      • Essentials
      • Reference
    • v2.2
      • Tutorial
        • Project Sprint 101
        • プロジェクトのゴールとマイルストーンを設定する
        • チームメンバーを知り、ロールを設定する
        • ミーティングを設計する
        • ミーティングの準備をする
        • ミーティングを開催する
        • 振り返りを行う
        • プロジェクトのゴールとマイルストーンを見直す
        • ロールを確認する
        • ユーザーコミュニティ
      • Essentials
      • Tips
        • プロジェクトの環境整備
        • プロジェクトの時間軸を整理するための便利な考え方(トラック/フェーズ/イベント)
        • チームが納得できて作業効率のよいタスクの設定方法
        • スタンドアップの導入
        • 実務で使いやすいロールの設定
        • ロールの分類と性質
        • マイルストーンマップの利用
        • プロジェクトで作り出されるものにはどのようなものがあるのか(アウトプット/成果物)
        • ミーティングを定例開催にする理由
        • ミーティング環境についてのノウハウ
        • アジェンダアイテムに含まれているとよい全要素
        • アジェンダの目的
        • チームの定義
        • ロールシートの利用
        • 継続的改善アプローチとは
        • 代表的な振り返りの手法
        • テンショントリアージの方法
      • Advance
      • Reference
  • Project Sprint (En)
    • En v2.0
      • Tutorial
        • Project Sprint 101
        • Setting Goals and Milestones for a Project
        • Knowing your Team Members and Setting their Roles
        • Designing a Meeting
        • Preparing for a Meeting
        • Holding a Meeting
        • Conducting a Reflection
        • Reviewing Project Goals and Milestones
        • Checking Roles
        • User Community
      • Essentials
      • Tips
        • Tips1: Useful Concepts for Organizing Project Timeline (tracks/phases/events)
        • Tips2: Using a Milestone Map
        • Tips3: What Are Some of the Things That Are Produced in a Project(outputs/deliverables)
        • Tips4: Preparing Project Environments
        • Tips5: Setting Up Roles That Are Easy to Use in Practice
        • Tips6: Using a Roll Sheet
        • Tips7: Know-How About the Meeting Environment
        • Tips8: All Elements that Should be Included in the Agenda
        • Tips9: Typical Looking Back Techniques
        • Tips10: Tension Triage Methods
        • Tips11: How to Set Tasks in a Way That Makes Sense to the Team and Is Efficient
        • Tips12: Why Meetings Should Be Held on a Regular Basis
        • Tips13: Classification and Properties of Roles
        • Tips14: The Purpose of an Agenda
      • Advance
      • Reference
  • Practical Guide
    • プラクティカルガイド・ビジュアル版
    • タスクとアクション
  • License
  • Release Notes
GitBook提供
このページ内
  • プロジェクトゴールとは
  • プロジェクトゴールの設定
  1. Project Sprint (Ja)
  2. v3.3
  3. Theories

プロジェクトゴールとは

最終更新 2 年前

プロジェクトゴールとは

プロジェクトゴールとは、プロジェクトにおいてプロジェクトチームが達成したい成果を指します。成果はある一定の状態であることもあれば、具体的な作成物であることもあります。

で述べたように、Project Sprintではプロジェクトを「全体」に対する「部分」であると捉えており、プロジェクトゴールは「大きなゴール」の達成に近づくために必要な一歩としての「小さなゴール」です。この漸進的な進捗のための成果だけでなく、「相互に期待値を共有し合う自律的なプロジェクトチームを形成する」というチーミングにおける理想の状態を達成することも、プロジェクトゴールに含まれます。漸進的な進捗のための成果とチーミングにおける理想の状態いずれの達成に比重が置かれるかは、プロジェクトによって様々です。

プロジェクトゴールはプロジェクトチームによって定義され、プロジェクトチームとして認識が揃っており、プロジェクトチームによって必要に応じて再定義しうるものでなくてはなりません。これらが実現していることにより、各チームメンバーがプロジェクトゴールの達成に現実味と納得感を持ってプロジェクトに参画できるのです。

プロジェクトチームは、プロジェクトが進むべき方向を適切に見定められるよう、プロジェクトゴールが全体ゴールに対してどういう位置づけにあり、どういう役割を果たすのかを常に認識しておく必要があります。また、このプロジェクトチームとしての認識は、プロジェクトの外部に対しても明確に示せる状態にしておきます。

プロジェクトゴールの設定

プロジェクトはプロジェクトソースの希望を源として立ち上がり、まずはプロジェクトソース主導の下で、目指すべきゴールの仮説に基づいてプロジェクトチームが組成されます。プロジェクトチームが組成されてからは、プロジェクトチームが主体となり、自身の意思に基づいて改めてプロジェクトを定義しプロジェクトゴールを設定します。

具体的な設定方法については、実践編「」をご覧ください。

Project Sprint 101
プロジェクトゴールの設定